火影ol突破怎么玩,《火影忍者ol》忍者解析

火影ol突破怎么玩,《火影忍者ol》忍者解析

手机基本上是玩不了的,喜欢用手机玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游。对手是风主突破团藏大姐头青年纲手,被动后宫。若是非要用手机玩ol的话,则必须借助其他软件了。我们拿火主五尾突破团藏半藏来举个简单的栗子,火主被动涅槃查克拉。火影忍者ol是腾讯魔方工作室出的一款网页游戏,虽然官方出了微端,但我是喜欢用浏览器玩。

火影忍者怎么玩?

这个你在游戏里点开暂停键就会出来技能的教学,当然先得熟悉键位,比如替身键位设置在你熟悉的按钮上,攒查克拉的键位也要设置在你熟悉并且容易按到的键位上,因为基本上所以大招觉醒都需要按查克拉键,比如大招连续按两下查克拉键加一次普攻键,连按三次上觉醒,按键分为替身,跳跃,普攻,远程攻击,查克拉,防御等,你可以到练习场熟悉按键和技能组合。

火影忍者ol手机怎么玩?

火影忍者ol是腾讯魔方工作室出的一款网页游戏,虽然官方出了微端,但我还是喜欢用浏览器玩。手机基本上是玩不了的,喜欢用手机玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游。若是非要用手机玩ol的话,则必须借助其他软件了。可以使用手机控制电脑的方式来玩耍,因为火影ol属于回合制页游,不需要像手机游戏那样很考验手速和网速。

火影忍者ol竞技场怎么玩,火影忍者ol竞技场教学?

其实这个游戏主要还是一个rmb游戏 在技术层面其实没有太多的可挖掘性 也没什么好教学的 一条潜规则就是 充钱多开到稀有忍者碎片的就多 就可以开出稀有的牛逼忍者 你就牛逼 不用操心什么教学就能吊打别人 但是怎么开能开到稀有碎片就还是一个玄学问题 当然如果你有大把的钱那这个就是不成问题的问题 除此之外还有就涉及到一个类似于田忌赛马的问题 在出场忍者的排兵布阵上下功夫 你可以用你的最菜的忍者打人家最强的忍者 中等的打人家最菜的 最强的打人家中等的 当然也不排除人家没有软肋 每一个忍者都是稀有的s或a级忍者 那真的是就只能自求多福了。

如何介绍《火影忍者OL》解和控玩法机制?如何克制不同类型的解?

在火影忍者中  知游戏中各个辅助忍者的特点,既有利于搭配阵容,也会使PK变得轻松。当前版本下全部有解的忍者(五主、普通蝎除外),共计30位。其中奥义解12,普攻解10,被动解13。  一、先来说说三种解的特点:  奥义解:均为瞬发解,能够及时解除debuff,最优。  普攻解:不易即时解除debuff,最次。

  被动解:优于普攻解,可在奥义、普攻前触发。若回合内可以使用奥义,配合被动解亦可实现瞬发解。良好。  目前同时具有两种解的忍者只有奥义解 被动解这一类型。  了解上述基本特点后,再看看当前游戏环境内的热门辅助忍者,不难看出,奥义解/被动解优势很大。搭配阵容时,解的质量直接决定阵容的后手能力,所以苍老师建议,尽量选择带有奥义解/被动解的辅助。

  二、如何克制不同类型的解呢?定身与混乱自然是可以的  在不涉及定身与混乱两种硬控的前提下:  单一奥义解可被封穴克制,如红、秽土蝎等。  单一普攻解可被目盲克制,如秽土半藏、五影纲手等。  单一被动解可被封穴 目盲克制,如半藏、香燐等。  我们拿火主五尾突破团藏半藏来举个简单的栗子,火主被动涅槃查克拉。

对手是风主突破团藏大姐头青年纲手,被动后宫。  第一回合开场,火主一方的半藏被目盲,火主(未被目盲)被团藏混乱。此时火主一方如果想要解除火主身上的debuff,就不能先开五尾奥义,而是要先开半藏奥义,触发半藏的被动解,火主可以行动后,开奥义恢复查克拉,继而可以开五尾奥义。  如果风主一方想要获得胜利,就得把大姐头的奥义先手交给半藏。

  如果火主和半藏开场都被目盲,那么即使半藏开了奥义,也只能解火主身上优先级更高的目盲debuff。这种情况下风主一方就没有必要对半藏进行控制了。混乱给火主,大姐头奥义给团藏/五尾即可。  三:结论  第一优先级:麻痹、定身、封穴、睡眠、目盲、减速  第二优先级:混乱  第三优先级:减抗  第四优先级:点燃、中毒  第五优先级:标记,天牢  四、解除状态的优先顺序  1、根据优先级的顺序  2、如果各种不良状态都是同一个优先级的,那么最后一个命中的状态会优先解除。

火影OL的手游你会选择玩吗?你之前玩过其页游吗?你期待手游有什么新的优化呢?

最近《火影忍者OL》手游即将上架,难免会有些人跟现在已经运营两年多的《火影忍者》手游对比,其实OL手游是一款移植页游作品,在手机端进行了大量的优化,如果是喜欢回合制、卡牌类游戏的玩家可能会有点兴趣,至于喜欢横版动作类的玩家还是在《火影忍者》手游里继续守护吧。我会尝试体验,具体情况看游戏性虽然我现在已经在守护《火影忍者》手游了,但是同样以火影IP为基础的《火影忍者OL》手游还是会去尝试体验一下的,作为一款页游的移植作品,曾经的一些页游玩家有的吐槽说氪金,有的说还行,这些观点在每个游戏里都存在,比如现在的《火影忍者》手游不一样有一堆人吐槽吗?但还是在继续守护着木叶。

说实话,回合制和横版动作类,我更喜欢后者,毕竟更考验操控性,但是回合制卡牌类的游戏会更考验策略性,如何搭配上场的忍者,考虑站位,还有策略追打等等要素,《火影忍者OL》手游也不是直接把页游搬到了手机上,还是针对手机做了一定的优化,并且加入了手机版独有的内容,OL的老玩家们也在期待手机版的上架,毕竟可以随时随地在木叶村里来回晃悠了,我到时候也会挤进去溜达溜达,至于是否会守护两个木叶,还是要看最终的兴趣所在了。

  • 姓名:
  • 专业:
  • 层次:
  • 电话:
  • 微信:
  • 备注:
文章标题:火影ol突破怎么玩,《火影忍者ol》忍者解析
本文地址:http://m.55jiaoyu.com/show-540327.html
本文由合作方发布,不代表展全思梦立场,转载联系作者并注明出处:展全思梦

热门文档

推荐文档